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Mensagem por drakegawain Ter 15 Fev 2011, 17:45

eu pegaria comidas até porque nao gosto de bq e faria um so pra dinheiro, pegaria planta e tornado que serveria pra up e ad em area se desse ponto, se nao tiraria planta e pegaria ad em area.
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Mensagem por Leiji Ter 15 Fev 2011, 17:47

Comidas n Tm chance de falhas?
Os materiais são difíceis de dropar?
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Mensagem por PivaWillian Ter 15 Fev 2011, 20:38

Leiji escreveu:Comidas n Tm chance de falhas?
Os materiais são difíceis de dropar?
N eh q n falhe, ela nao falha completamente. Eeh assim no nivel 2 da habilidade
você cria 10 comidas de uma vez. Indepente dos seus atributos você nunca errara
as 10, sempre criara uma pelo menos. To sem net agora to usando o cel.
Amanha falo mais.


Última edição por PivaWillian em Qua 16 Fev 2011, 07:12, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Thurisaz Ter 15 Fev 2011, 23:45

PivaWillian escreveu:
Thurisaz escreveu:Eu vou continuar com a build PVM/MVP/Suporte. Claro que dá pra tirar uma onda no PVP de boas, mas to indeciso se sigo a árvore de habilidades do Grito da Mandrágora ou da Erva Daninha. Basicamente vou ter Canhão, Propulsão e AD em área. O que sobrar decido depois.

Meus atributos vão ficar assim:
For 99+11
Agi 1+5
Vit 97+3
Int 88+11
Des 94+6*
Sor 59+1
Thuri não seria melhor pegar pelo menos 100 de int sem bonus pra upar usando o canhão de prótons? Qnto a arvore de habilidade, ta muito tenso decidir pra onde ir, sem bem quem em pvm vai ser so canhao/ad/ad em area mesmo
Vou tentar bolar algo, mas ta meio apertado.
EluzaHelena escreveu:eu não terei nenhuma planta na minha build. Mas, ainda estou na dúvida, pego ou não tornado? e as comidinhas de +20? pego?
Não seria melhor ter uma Pure Potter?
Eruname escreveu:Será q com a chegada dos homunculos novos vai ter um resete de habilidades pro bioquimicos?
Provavelmente não, já que não vai precisar de nenhuma habilidade nova pra ter eles.
Leiji escreveu:Comidas n Tm chance de falhas?
Os materiais são difíceis de dropar?
Pelo que eu li, vc não perde os itens, mas se falhar ganha uma comida queimada no lugar, que dá o efeito inverso e serve pra azarar os outros. Os materiais são alguns atuais + uns novos. Com certeza vai ser demorado pra dropar em quantidade.
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Mensagem por PivaWillian Qua 16 Fev 2011, 07:28

@Reformularei minha build e postarei depois aqui, parece que tornado não vale a pena
alem do lvl 3, pelo delay de reuso dele. No tres ele ainda eh spammavel
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Mensagem por rogerioxps Dom 24 Abr 2011, 01:56

RESS lv1

Link pro guia de criação: http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/475248.aspx

Ao que parece, pra criar os itens de farmacologia avançada e bombas organicas não é necessário ter uma build especifica. Mas para criar as comidas de +20 sim '.'

Um ponto interessante da farmacologia avançada é que quanto maior o nivel, mais itens podem ser criados com a mesmo quantidade de material. Logo seria interessante um nivel alto se tiver interesse nesse tipo de criação.
Já pra bomba organica, o nv1 já é suficiente, já que no nv2 voce pode criar 10 ao mesmo tempo consumindo 10x o material.
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Mensagem por Ramises Dom 24 Abr 2011, 02:07

qual é a melhor arma de 1 mão pra AD?

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Mensagem por DarkChocobo Dom 24 Abr 2011, 03:07

rogerioxps escreveu:Já pra bomba organica, o nv1 já é suficiente, já que no nv2 voce pode criar 10 ao mesmo tempo consumindo 10x o material.
Há não ser que você tenha criado um Bioquímico purepotter especialmente pra fazer isso e não se importe de gastar um pontinho só pra agilizar a criação. (eu vou ter nv2 nessa skill)
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Mensagem por rogerioxps Dom 24 Abr 2011, 14:32

Ramises escreveu:qual é a melhor arma de 1 mão pra AD?

Lamina gemea com 3x zipper? /heh

Agora sério, estão falando que uma opção barata é a espada Honglyum[1] com 1x zipper. Mas o dano não vai ser essa coca-cola toda nao Very Happy
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Mensagem por rogerioxps Dom 24 Abr 2011, 14:34

rogerioxps escreveu:
Ramises escreveu:qual é a melhor arma de 1 mão pra AD?

Lamina gemea com 3x zipper? /heh

Agora sério, estão falando que uma opção barata é a espada Honglyum[1] com 1x zipper. Mas o dano não vai ser essa coca-cola toda nao Very Happy



DarkChocobo escreveu:
rogerioxps escreveu:Já pra bomba organica, o nv1 já é suficiente, já que no nv2 voce pode criar 10 ao mesmo tempo consumindo 10x o material.
Há não ser que você tenha criado um Bioquímico purepotter especialmente pra fazer isso e não se importe de gastar um pontinho só pra agilizar a criação. (eu vou ter nv2 nessa skill)
Tem isso né rsrs. No meu vou pegar lv1, mas pensei em pegar farmacologia lv maior, talvez 10.
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Mensagem por rogerioxps Seg 25 Abr 2011, 00:49

Atualizando:

Resumão de Bioquimico: http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=863343&postcount=1072

Lista de itens de reação alquímica: http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=69388
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Mensagem por Thurisaz Seg 25 Abr 2011, 01:15

Legal a lista de reação alquimica, deve ter com certeza muito mais coisas pra transformar.
Nessa lista achei legal que da pra criar 7 neuronios com itens noobs, que são usados pra fabricar bombas. Very Happy
Só resta saber onde ficam os manuais espalhados pelo mundo pale . Será que nas bibliotecas tem algo?
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Mensagem por PivaWillian Seg 25 Abr 2011, 12:01

Ramises escreveu:qual é a melhor arma de 1 mão pra AD?
Lamina Gemea eh a melhor, e ateh modificarem ela a carta esqueleto arqueiro humilha as outras em termos de ad.
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Mensagem por rogerioxps Seg 25 Abr 2011, 16:31

Pois é Thuri, go go procurar! Vamos fazer um listão dos itens? haha

Segundo o pessoal do irowiki, tem itens que apresentam chance de insucesso, outros não '.'


40 Frog Spawn + 40 Glass Bead = 8 Phracon
40 Chrysalis + 10 Clam Flesh = 5 Detrimindexta
45 Manacles + 25 Feather of Birds = 7 Detonator
25 Talon + 20 Zenorc Fang = 4 Maneater Roots
15 Venom Canine + 30 Powder of Butterfly = 4 Mixture
35 Crystal Mirror + 50 Mantis Scythe = 8 Grit
10 Insect Feeler + 15 Chung Jah = 2 Witch Starsand
45 Bouquet + 40 Mole Whiskers = 4 Hinalle
10 Throw Bottle + 10 Increase HP Potion(S) = 10 Throwing Increase HP Potion(S)
10 Throw Bottle + 10 Increase SP Potion(S) = 10 Throwing Increase SP Potion(S)
10 Throw Bottle + (Genetic Pots) = 10 Throwing (Genetic Pots)
1 Guard [0] = 1 Coal
1 Tsurugi [1] = 10 Steel
10 Fabrics = 2 Soft Silk
2 Soft Silk = 5 Fabric
1 Orcish Axe = 1 cigar
100 Ice Cubic = 1 Wind of Verdure

Tree Root X5 + Mole Claw X45 = Heroic Emblem X5
Pointed Scale X5 + China X20 = Tiger's footskin X2
Raccoon Doll X25 + Moth Dust X35 = Necklace of Oblivion X 6
Chonchon Doll X30 + Puppet X50 = Reins X8
Scorpion Tail X10 + Jack o' Pumpkin X30 = Hand of God X4
Orcish Voucher X50 + Skel-Bone X40 = Alcohol X9
Feather x30 + Feather of Birds x30 = Soft Feather x 1~3?
Wolf Claw x100 = crystal blue x1~3?
Evil Horn x15 + momento x30 = Counteragent x4
Stone Heart x5 + Resin x10 = little evil horn x1
Worm Peeling x40 + yoyo doll x5 = Scorpion Nipper x4

grasshopper's leg x45 + monkey tail x35 = Cultish Masque x8
pencil Case x40 + tiger skin x5 = black hair x4 or 6
solid shell x10 + maneater's flower x30 = lantern x3
cactus' needle x30 + snail shell x10 = acorn x4
stem x45 + dragon scale x45 = Horrendous mouth x9
bee needle x34 + little evil wing x45 = Elder Pixie's Moustache 8 or 12
snake scale x20 + Karvodailnirol x15 = Frill x3
Bear's footskin x20 + black laddle x25 = Squid Ink x4
Fin x50 + Horrendous Hair x35 = cobweb x8
Rotten bandage x10 + single cell x10 = Trunk x2
Decayed Nail x40 + Mane x5 = Tentacle x4 or 6
Horn x50 + Zargon x45 = Rainbow shell x9 or 13
Frozen rose x20 + Reptile Tonguex30 = Moth Wings x5
Sticky Mucus x25 + earthworm's peeling x45 = Nipper x6 or 9
Fluff x5 + Poring doll x40 = Turtle shell x4
Raccoon Leaf x50 + Garlet x10 = Orc Claw x6
Osiris doll x50 + Sticky webfoot x35 = Dragon Canine x8 or 12
Scale Shell x30 + Dead Medusa x35 = Skirt of virgin x6
Bat's tooth x25 + Fang x35 = Dragon tail x6
Shining Scale x15 + Ancient Lips x25 = Dokebi Horn x4
Animal skin x10 + Rouge x15 = Fox tail 2 or 3
Jellopy x45 + Wedding Bouquet x20 = (No idea what this is =.=)
Spore doll x20 + Witherless Rose x20 = Ant Jaw x4 or 6
Bapho doll x50 + Fish tail x30 = Crab Shell x8
Orc's Fang x25 + Feather x5 = Tendon x 3
Bill of bird x35 + Fabric x30 = Ancient Tooth x6 or 9
Mushroom Spore x35 + Golden Hair x40 = Rat tail x7 or 10
Moth dust x100 + scell x100 = Witch's Stardust x1


Última edição por rogerioxps em Seg 25 Abr 2011, 17:14, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Eruname Seg 25 Abr 2011, 16:40

Thurisaz escreveu:
Só resta saber onde ficam os manuais espalhados pelo mundo pale . Será que nas bibliotecas tem algo?

Como assim?
ta falando que não são dropaveis e q podem ser encontrados na biblioteca? oO
Eu já "li os livros" da biblioteca de prontera e de juno e não achei nada relacionado a isso,mas tem mesmo uns livros de culinaria la /heh [?] a não ser q tenham renovado[?]eu não vi nada de interessante xD
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Mensagem por DarkChocobo Seg 25 Abr 2011, 21:16

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Mensagem por Thurisaz Ter 26 Abr 2011, 00:11

Eruname escreveu:
Thurisaz escreveu:
Só resta saber onde ficam os manuais espalhados pelo mundo pale . Será que nas bibliotecas tem algo?

Como assim?
ta falando que não são dropaveis e q podem ser encontrados na biblioteca? oO
Eu já "li os livros" da biblioteca de prontera e de juno e não achei nada relacionado a isso,mas tem mesmo uns livros de culinaria la /heh [?] a não ser q tenham renovado[?]eu não vi nada de interessante xD
É que não existe manual para essa habilidade a venda. Eu li em algum lugar que as "receitas" são encontradas pelo mundo, e essa habilidade pelo jeito tem uma lista imensa de misturas possíveis.

Esse guia é muito bom! Só que ainda falta alguma informação e manuais de criação que não tem pelo jogo ainda.
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Mensagem por Eruname Ter 26 Abr 2011, 22:52

nhaaa tah 'o'
hmm não me lembro de ter achado nada sobre isso '-'
mas eu costumo falar com npc's por ai xD se um dia achar...
[?]
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Mensagem por Ramises Dom 01 maio 2011, 12:11

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A build tá boa?

Na build de skills eu vou ter hell plant, mas vi que o dano aumenta com o nível de summon flora, é verdade?

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Mensagem por EluzaHelena Dom 01 maio 2011, 12:36

Eu tiraria agi, diminuia um pouco a vit, aumentava um pouco a dex.

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Mensagem por Ramises Dom 01 maio 2011, 13:07

Os pontos de agi é que sobraram mesmo.

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Mensagem por jadissilva Sex 06 Abr 2012, 12:27

Pessoal eu to com um criador PP e quero passar ele pra bioquimico
msm ele sendo pp queria saber se é possivel upar ele com alguma skill de bioquimico, considerando q ele tem int/dex/sor bem altas
e se o dano de erva daninha é alto ^^
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Mensagem por wasabi_man Sáb 07 Abr 2012, 10:08

sobre o dano da erva daninha eu n sei, mas passar um criador pp pra bio so vale a pena se vc for criar as comidas/itens pq uns classe3 precisa de mt mais xp pra upar alem do mais o bonus q vc ganha ao atinjr job 70 vale mt mais a pena do q upar um classe 3para deixar 99 de int/sor/dex.
resumindo so vire bio se for pegar as skils de criação fora isso vc vai sofrer, sofrer mt!
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