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Será que tá chegando?

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Mensagem por Thurisaz Sáb 08 maio 2010, 03:45

Já pediram sugestões para os nomes das classes, agora deram prazo pra isso. Ou seja, próximo episódio pode trazer várias surpresas! Comentem!

http://games.levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/eventos/ajude-a-escolher-os-nomes-das-classes-3
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Mensagem por Onipsi Sáb 08 maio 2010, 03:49

http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/404109.aspx?PageIndex=6

Segundo a Luthien, os testes do Renewal virão em julho (a confirmar) e durarão 2 meses.
Depois disso, virá o Renewal sem as classes 3, e depois de mais 2 meses (também a confirmar), virão elas.

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Mensagem por Thurisaz Sáb 08 maio 2010, 04:04

Não tinha visto o fórum da lug ainda! Razz , tb, são 4 da manhã, meus olhos estão pregados e eu tô aqui no fórum vegetando! kkkkkkk

Eu achei interessante essa coisa de vir primeiro o renewal e depois as classes, acho q em dois meses da pra deixar os trans 99/70, ou pelo menos próximo disso pra depois virar classe 3!

Só espero que o reset seja justo, e justo pra todos personagens das contas...
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Mensagem por Onipsi Sáb 08 maio 2010, 04:13

Também falaram sobre os resets lá! /gawi

Luthien escreveu:Pessoal,

Teremos um reset gratuito. Como eu expliquei, queremos fazer algo assim:

1º - Grátis
2º - 100k
3º - 200k
4º - 400k
5º (em diante, sem restrição) - 800k

Isso por tempo limitado, em cada parte da atualização. Mas como eu expliquei, ainda dependemos do desenvolvimento desta mecânica, e da aprovação da Gravity. Se por algum motivo não conseguirmos fazer desta forma, procuraremos alternativas. Em todas as situações, há sempre um reset grátis.

Gostei da notícia, vai dar pra brincar bastante e deixar os chars prontos no 99 \o/.

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Mensagem por Gilga Sáb 08 maio 2010, 11:20

ainda bem q num vai ter limite pra os resets!
eu já tava ficando bolado com isso xP


CAMPANHA: VOTE RASTREADOR/RASTREADORA PARA TRADUÇÃO DO RANGER! /gawi
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Mensagem por Thurisaz Sáb 08 maio 2010, 13:12

Eu acho q pros resets serem mínimos, a gente precisa logo de uma calculadora nova. Eu vi uma vez no IRO WIKI que o doddler está desenvolvendo uma. Vou dar uma procurada pra ver se já tem alguma coisa pronta.

Pelo menos já temos um simulador de habilidades pras classes 3. Quem não conhece e quiser dar uma olhada: http://skillsim.gn0.me/calc.php?setlocale=pt
Quem conhecer outros posta ai pra gente ver tb!

Lembrando que mesmo com os simuladores, o renewal ainda passa por diversas mudanças. Então independente de calculadoras e simuladores, nada é muito sólido ainda.
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Mensagem por Thurisaz Sáb 08 maio 2010, 13:24

A propósito, poderia ser criada uma área no fórum dedicada a discussões sobre o renewal, o que acham? Poderia ter tópicos fixos de discussão sobre cada classe também.
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Mensagem por Eruname Sáb 08 maio 2010, 17:02

Gilga escreveu:
CAMPANHA: VOTE RASTREADOR/RASTREADORA PARA TRADUÇÃO DO RANGER! /gawi

UHauauhauh eu votei em rastreador xD [?] apesar de preferir "Patrulheiro", mas sentinela não! >.<


Eu já conhecia esse simulador de habilidades e já fiz e refiz várias builds /heh Mas é dificil saber se ta bom ou não >.<

Sobre os tópicos, axo q não precisa necessariamente fazer tópicos pra cada classe, pelo menos por enquanto, Mas pode ser util 1 ou 2 tópicso sobre o renewal^^
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Mensagem por DarkChocobo Sáb 08 maio 2010, 17:24

Thurisaz escreveu:Pelo menos já temos um simulador de habilidades pras classes 3. Quem não conhece e quiser dar uma olhada: http://skillsim.gn0.me/calc.php?setlocale=pt
Quem conhecer outros posta ai pra gente ver tb!

Vou deixar outra opção de simulador de habilidades de classe 3: http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill4/index.html

Eu gosto mais dessa calculadora aqui, mas gosto é relativo, então quanto mais opções melhor ^^
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Mensagem por rogerioxps Sáb 08 maio 2010, 22:42

uhauahua

Eu preferia patrulheiro, vocês ja jogaram warcraft II: tides of darkness?
A evolução maxima do arqueiro elfo era patrulheiro Very Happy
Mas depois eu voto /gawi.

CAMPANHA: VOTEM GUARDIAO DIVINO PRA EVOLUÇÂO DO PALADINO!
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Mensagem por DarkChocobo Sáb 08 maio 2010, 23:01

Eu votei em Guardião Real /hmm
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Mensagem por Eruname Dom 09 maio 2010, 11:58

Votei em Guardião Real tmbm '-' Por alguma razão Guardião divino fica estranho o_o [?] Mas tmbm é um bom nome ^^
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Mensagem por Grimmjow Jeaquerjacks Dom 09 maio 2010, 13:53

CAMPANHA: VOTEM EM LORDE RÚNICO.

Vou aderir a campanha de vocês,em troca de aderirem a minha. /heh

Estou aqui pensando...

Se a mecânica do renewal vem antes deas classes 3-x,como diabos o Lorde baseado em ASPD(Lorde agi) vai upar?Já que a ASPD não vai passar nem de 180.Se alguém responder "com tyr" eu mato. Twisted Evil

Ainda bem que vai ter reset pra eu por outras skilss. Rolling Eyes
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Mensagem por rogerioxps Dom 09 maio 2010, 19:46

Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:CAMPANHA: VOTEM EM LORDE RÚNICO.

Vou aderir a campanha de vocês,em troca de aderirem a minha. /heh

Realmente Lorde Runico >>>>> Cavaleiro Runico
Da mesma forma que seria Patrulheiro >>> Rastreador >>> as outras
Guardião Divino >>> Guardião Real

Assim que o forum da LUG voltar ao ar eu voto em LR


Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:Se a mecânica do renewal vem antes deas classes 3-x,como diabos o Lorde baseado em ASPD(Lorde agi) vai upar?Já que a ASPD não vai passar nem de 180.Se alguém responder "com tyr" eu mato. Twisted Evil

Tankando pro grupo matar? uehue, seria uma boa Very Happy
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Mensagem por Eruname Dom 09 maio 2010, 20:06

Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:CAMPANHA: VOTEM EM LORDE RÚNICO.


Votei em Cavaleiro Rúnico '-' Pq eu não vejo "Cavaleiro" como um status social e sim como uma profissão, E eu acho mais bonito xD [?] Mas se soubesse antes q vcs preferiam "Lorde", tinha votado nele xD
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Mensagem por Grimmjow Jeaquerjacks Dom 09 maio 2010, 21:57

Tankar é tosco.Guerreiros em qualquer jogo é classe Killer,menos em Ragnarok,que não é nada.Quem vai querer um Guerriero pra tankar,quando se tem um Paladino que se cura,um Sumo com assumptio ou um Monge de corpor fechado?Resposta: Só que não tem opção. '-'


Última edição por Grimmjow Jeaquerjacks em Qua 12 maio 2010, 02:09, editado 1 vez(es)
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Mensagem por DarkChocobo Dom 09 maio 2010, 22:41

Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:CAMPANHA: VOTEM EM LORDE RÚNICO.

Vou aderir a campanha de vocês,em troca de aderirem a minha. /heh

Estou aqui pensando...

Se a mecânica do renewal vem antes deas classes 3-x,como diabos o Lorde baseado em ASPD(Lorde agi) vai upar?Já que a ASPD não vai passar nem de 180.Se alguém responder "com tyr" eu mato. Twisted Evil

Ainda bem que vai ter reset pra eu por outras skilss. Rolling Eyes

Já era grim, votei em Cavaleiro Rúnico, soa bem melhor auhasuhasu
E além do mais, na minha opinião, o nome do Lorde é incorreto. Os nomes em inglês são "Knight" e "Lord/Lady Knight", em nenhum momento os lordes deixaram de ser cavaleiros, então Cavaleiro Rúnico não sai do contexto =)

Quanto à upar, eu acho(ACHO!) que junto com a mecânica renewal tambem já virá reset. Posso estar enganado mas lembro de que a Luthien postou em algum tópico que virá reset quando chegar o Renewal e quando chegarem as classes 3. Se não for assij eu tambem to ferrado, pq a cura no pós-renewal vai ser bem mais fraca que é hoje pelo que eu vi, além de se basear no ataque mágico(templa não não so cajado para aumentar ataque magico) =/

E tankar pro grupo matar não me parece uma má idéia, mas esa só não dará certo pq os Paladinos podem fazer o mesmo e ainda render, o que torna os Lordes menos eficientes nesse tipo de up.


Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:Tankar é tosco.Guerreiros em qualquer jogo é classe Killer,menos em Ragnarok,que não é nada.Quem vai querer um Guerriero pra tankar,quando se tem um Paladino que se cura,um Sumo com assumptio ou um Monge de corpor fechado?Resposta: Só que não tem opção. '-'
Tosco é tu rebaixar tanto tua própria classe ¬¬'
Quando eu era templa já upei bastante em grupo somente como mober/tanker, sem sequer usar a gc, que era minha forma principal ataque(e ainda é, apezar de não ser tão forte quanto antes). A única função dos lordes não é somente atacar não grim, Lordes são espadachims tambem, usam os equipamentos de maior defesa entre as classes. Lordes têm o maior HP do jogo. Lordes não são somente killers, são tankers tambem! Lordes são voltados para o ataque e Paladinos para a defesa, o que não significa que um não pode fazer o papel do outro quando puder, mesmo que não tão eficiente.
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Mensagem por Obiwan Dom 09 maio 2010, 22:58

DarkChocobo escreveu:
Tosco é tu rebaixar tanto tua própria classe ¬¬'
Quando eu era templa já upei bastante em grupo somente como mober/tanker, sem sequer usar a gc, que era minha forma principal ataque(e ainda é, apezar de não ser tão forte quanto antes). A única função dos lordes não é somente atacar não grim, Lordes são espadachims tambem, usam os equipamentos de maior defesa entre as classes. Lordes têm o maior HP do jogo. Lordes não são somente killers, são tankers tambem! Lordes são voltados para o ataque e Paladinos para a defesa, o que não significa que um não pode fazer o papel do outro quando puder, mesmo que não tão eficiente.

Choco..choco...choco...
Na boa se tu tivesse feito um LK saberia do que eu e o grimm tanto falamos dos LKs...
O que o grimm diz tem base sim, mas só jogando para ver o tamanho do buraco...

E realmente se depender do LK pra tancar eh bobeira (o LK tanca mais? sim aparar golpe salva...mas um Pala por ter redençao / mr / sc , para uma party boladona é obvio a escolha de um tanquer....)

E se a mecanica do renewal vier antes das classes ae quero ver LK de agi upar.Tyr? bugado. fulminante? xD é isso ae hahaha


A sim sim tem o reset né. Ae todos que decidiram serem Cavaleiros de AGI e em sequencia LK de agi mudarão para LK/RK de vit

/verg
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Mensagem por DarkChocobo Dom 09 maio 2010, 23:16

Nessa citação que vc fez eu disse que pala tanka melhor, o que eu quis diser é que LK não é SOMENTE atacar como o grim ta falando, mas tambem tankar quando precisar.

Quando a upar, eu concordo que vai ficar tosco(não disse que não ficaria /gt), eu disse que acho(e espero) que reset venha junto com o Renewal. Se não vinhei eu vou ficar prejudicaod junto =/

Basicamente, vc só repetiu o que eu disse, obi xP
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Mensagem por Eruname Dom 09 maio 2010, 23:19

Um cara postou isso lá no Ragnatales:

Rune Knight > Jedi
Ranger > Palmeiras
Genetic > Dentista
Mechanic > encanador
Sorcerer > El Diablon
Royal Guard > Guarda de Ragnarok
Shadow Chaser > Sombra
Shura > Capricórnio
Guillotine Cross > Açougueiro

/heh

O que me fez lembrar de:
Archbishop(a)= Alice no País das Maravilhas [?]
Shadow Chaser= Zéca urubú
Sorcerer = Priscila, a Rainha do deserto [?]
Rune knight = Super Mario [Depois da smontagens [?]]
Minstrel= Rei Mômo

/brinks =PPP /heh
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Mensagem por Onipsi Seg 10 maio 2010, 07:24

Grimmjow Jeaquerjacks escreveu:Tankar é tosco.Guerreiros em qualquer jogo é classe Killer,menos em Ragnarok,que não é nada.Quem vai querer um Guerriero pra tankar,quando se tem um Paladino que se cura,um Sumo com assumptio ou um Monge de corpor fechado?Resposta: Só que não tem opção. '-'

Não entendo a viagem de vocês, a dupla perfeita pra um tank monstruoso é LK (mobber) + Paladino (tankando o LK na volta com redenção), pressupondo que os dois sejam bem equipados e tenham suporte. Na minha opinião, o problema é ficar comparando as duas classes o tempo todo como se só importasse um pvp chato 1x1 de deuses, e nisso quase sempre se esquecem da diferença monstruosa que fazem o set de equips e a maturidade da party...

Obiwan escreveu:E se a mecanica do renewal vier antes das classes ae quero ver LK de agi upar.Tyr? bugado. fulminante? xD é isso ae hahaha
Peraí, "Tyr? bugado" e acabou aí, Obi? Quer dizer que com Tyr não se upa, porque o LK não pode se adaptar ao bug? ¬¬ Se fosse assim eu estaria ferrado com os bugs de posição e nunca uparia esse "sumo ME dependente de escudo e santuário".
Tyr tem o seu bug eterno mas continua sendo uma das melhores skills de mobber -- imagina se não fosse bugado, então...
O bug do Tyr é um mero incômodo pra quem se acostumou a guardar os lugares certos onde usá-lo no mapa. Saber se adaptar faz parte do jogo. E isso não é um fato vindo de quem não tem LK não, viu?


Builds de agi sempre foram builds de PVM, nunca equiparáveis às de PVP, exceto pros mercenários, que são a classe especialista nisso e isso ninguém tira deles -- mas mesmo eles, se quiserem mais PVP, terão que abrir mão de velocidade pra terem mais vit...
Os simpatizantes de LKs têm que aprender que não dá pra querer ser agi e ao mesmo tempo conseguir fazer tudo no jogo com uma resistência equiparável à de um Paladino bombado de vit.

Na minha opinião, desencanar um pouco desse olhar OMG-QUE-INJUSTIÇA e encarar o desafio jogando e tentando conhecer por si mesmo a própria classe faz bem. Sério, esse LK fim-de-mundo que vocês pintam não existe, basta se preocupar menos, fazer o possível pra levar as limitações da build até o máximo, jogar e curtir mais com isso! Se ficarem nessa visão mais neurótica do que divertida, nenhuma classe vai servir.

E desculpa se esse post soou grosso, JURO que não tô puto, é meu jeito de escrever. /heh
(Vou botar isso na assinatura um dia desses)

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Mensagem por Thurisaz Seg 10 maio 2010, 10:18

Onipsi escreveu:Builds de agi sempre foram builds de PVM, nunca equiparáveis às de PVP, exceto pros mercenários, que são a classe especialista nisso e isso ninguém tira deles -- mas mesmo eles, se quiserem mais PVP, terão que abrir mão de velocidade pra terem mais vit...
Os simpatizantes de LKs têm que aprender que não dá pra querer ser agi e ao mesmo tempo conseguir fazer tudo no jogo com uma resistência equiparável à de um Paladino bombado de vit.

Concordo plenamente com o Oni! Tenho visto os Lk reclamando muito de morrer fácil no PVP, mas não da pra comparar um LK de agi com um paladino full vit. A gente precisa separar bem as builds PVM das PVP pra poder discutir TANK.
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Mensagem por Eruname Seg 10 maio 2010, 21:02

Quer dizer que com Tyr não se upa, porque o LK não pode se adaptar ao bug? ¬¬ (...) O bug do Tyr é um mero incômodo pra quem se acostumou a guardar os lugares certos onde usá-lo no mapa.

Bom, quando upo com o Obi ele faz justamente isso /s

Acho que o Remew ta fazendo uma divisão de build mais severa, agora mesmo que nao vai dar pra ser bom em tudo, nem, em mais de uma "coisa".

E concordo com o Oni. Afinal será praticamente um novo jogo, devemos nos adaptar às mudanças e escolher a melhor forma de como fazer isso...
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Mensagem por Grimmjow Jeaquerjacks Ter 11 maio 2010, 19:29

Não to falando que tankar não é importante Choco,estou dizendo que eu não gosto de jogar assim.E sinceramente,vou bater na mesma tecla novamente,por mais que vocês digam que não é assim,eu passo por isso e sei como é.Se alguém quiser um tanker,vai procurar um Paladino e vai me deixar de lado,não falo por falar,é pura e simplesmente porque aconteceu comigo muitas vezes.Mas isso não é nada demais,afinal eu não sou tanker mesmo.Porém,mesmo um LK vit não é melhor que um Pala vit pra tankar(e nem deveria ser mesmo).Quanto a esse ponto,correto.

Eu também não quis dizer que o LK seje só para o ataque,mas se alguém fizer um LK voltado a dano,ainda sim seu dano não será grandes coisas,coisas que outras classes conseguemde forma mais simples.Óbvio que classes de dano em massa não entra aqui,exemplo de Arquimago.Ai que está a queixa,uma classe mesmo que faça uma build FULL POWER ATK não consegue tirar grandes danos,sendo que esta seria a classe voltada ao ataque!Não falem da piada do Tyr por favor.

Quanto ao Tyr em específico,pra upar é uma ótima skill,da um dano que não é muito alto,mas é razoável já que ela é em área,e em uma área boa.O bug do Tyr foi corrigido no renewal e mesmo hoje,não atrapalha muito.Agora dar um tyr em um player(PVP) é vergonhoso,o dano é muito baixo,mesmo em raras builds de Lorde full pvp.Em testes de calculadora,eu peguei a melhor espada possível para um Lorde,com refino +10 build FULL força,só pra simular o dano mesmo,com comida e tudo(Se não me engano,fechou 140 de força) e aplicando um Tyr em um HO e ainda sim não o mata em 1 hit,o HO tem entorno de 7k de hp.Não usei geada pois a chance de você dar um golpe com o elemento de sua arma sobre vantagem o inimigo no pvp é pequena.Sem contar que HO não possui Thara,nem Alice e afins.Vocês podem até dizer "Há,mas foi num HO,não tem muito fundamento",eu até concordo,mas um HO é mais fraco que um player no pvp.Ou podem dizer "Há,mas não se pode querer da IK em tudo",óbvio que não,mas o dano tem de ser bom.Não deu IK em HO,sem cartas de redução,que tem somente 7k de hp foi o que eu quis exalatar.Agora imagina em um player?

Tio Oni,a intenção é justamente comparar em pvp,mas não contra alguma classe em específica,e sim em como se sai em um pvp.Todos nós sabemos que o Lorde é uma das piores escolhas pra adentrar num pvp.

Em resumo.O LK é mediano em tudo e acaba não sendo bom em nada,sendo substituível em tudo que faz,e requisitado somente quando não se tem o melhor candidato.E isso é estremamente horrível.Na minha cabeça,qualquer classe guerreira em rpgs = Classe Killer,danos altos,classe temida.e por favor não entendam "absoluta",como podem chegar a pensar,entendam como "competitiva".o que o LK não é hoje,e nem está parecendo que será o RK no renewal(como o renewal não chegou,não deremos certeza,esperaremos chegar).

Espero ter sido claro,com tanta raiva que esse assunto me dá,eu por vezes me enrolo mesmo no que eu quero dizer.


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Será que tá chegando? Empty Re: Será que tá chegando?

Mensagem por DarkChocobo Ter 11 maio 2010, 19:56

Mas é isso mesmo grim, LK não tem dano alto e nunca vai ter um dano extremamente alto então pare de compará-lo a classes que foram feitos para atacar. Tyr é feito pra PvM não tente usá-lo no PvP que não vai ter bons resultados!

O LK é uma classe hibrida, você tem um ataque bom(um ataque BOM, sim!) e uma ótima resistência. Não tem uma classe melhor para mober que um LK. LK é o segundo melhor tanker do jogo.
Você tem que parar de comparar sua classe com as outras, não se pode ter tudo, grim! O LK não tem o melhor ataque do jogo e nem a melhor defesa, mas ele tem suas singularidades. Cada classe tem suas vantagens e desvantagems, a desvantagem do LK pode ser de ele não ser a melhor opção para a maioria das situações mas ele tem outras vantagens.
Cabe ao jogador conhecer sua classe e saber adaptá-la ao seu estilo de jogo.
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