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Mecânicos

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Mensagem por Shyong Qua 25 Jan 2012, 15:45

E aí pessoal, blz?


Venho aqui de novo perguntar sobre mecânicos.


Andei analisando, e pensei em criar um futuramente. Só que a única maneira de mecânico que me chama atenção é o com Machado. Ao ler uns guias e tal, vi que para ter um é preciso muito investimento, ou seja, eles são caros.


Essa informação procede? E mecânicos de machado são bons?

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Mensagem por drakegawain Qua 25 Jan 2012, 16:05

Procede. Atualmente os mecanicos de machado sao mais baratos que os de M.E.C.H.A e upam mais rapido. Eu diria que o maior problema dos mecanicos fica na parte do hp, pois a principal habilidade de ataque fúria do furacao, tem o delay de 2s, enqnto isso tu fica apanhando do mob.
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Mensagem por wasabi_man Qua 25 Jan 2012, 18:19

Mercadores e evoluçoes sempre foram as classes mais caras do rag. Mas os mecanicos de mecha upammt mais rapido q os de machado, skills como metralhadora e canhao estao otimas pra up comum delay razoavel e dano bom, ja a skill furia do furaçao e uma GRANDE MERDA dano baixo (15k no maximo) so funciona com machados, ou seja n dar pra usar bate estacas, e tem um delay enorme de grande se vc for fäzer 1 eu indico full mecha mais prepare seu bolso independente da escolha
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Mensagem por Shyong Qua 25 Jan 2012, 20:31

Mas se um mecânico usar um Chapéu de Rideword e Kaahii de Espiritualista meio que anula o gasto com potions de hp, certo? eu gostei das skiilss de machado;

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Mensagem por wasabi_man Qua 25 Jan 2012, 20:56

Shyong escreveu:Mas se um mecânico usar um Chapéu de Rideword e Kaahii de Espiritualista meio que anula o gasto com potions de hp, certo? eu gostei das skiilss de machado;
N funciona, mecanico tem poco sp e o rideword n vai rec o sp rapido o suficiente ai vc vai ter q potar morangos ao invez de pot branca. Cara em nvs altos,msm q vc consiga uma dano altto no ff( 15k+) vc vai precisar de uns 3~4 ff pra matar os mob, isso da uns 6~8 seg sem nenhuma açao so tomando dano do mob isso pra mim pelo menos e mt
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Mensagem por drakegawain Qua 25 Jan 2012, 21:59

Amy, creio que esteja errado cara. Eu pesquisei bastante, em foruns internacionais e nacionais e ao que tudo indica os mecanicos de machado atualmente são a melhor opção.
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Mensagem por wasabi_man Qui 26 Jan 2012, 06:49

Pra tirar essas conclusoes eu simplesmente comparei o up do meu mecanico com outros videos, vou enumerar as diferenças:
Furia do furacao:
Area de dano mediana
N precisa de "mirar"
Dano mediano 15k+- n chegando a mais de 20k
N e possivel usar com maças (nada de bate estacas xp)
Os danos altos so sau alcançaveis com machados de 2maos
Delay enorme e irredutivel
Canhao/metrlhadora
Vao ganhar um up no dano(n sei se ja ganhou)
O delay dessas skils pode ser contornado da seguinte forma: usa o nv1 (q n tem delay) depois o nv 3pra finaliza
Podem ser usados com o bate estacas logo mais dano e possibilita o uso de escudo
Sau skils ranged ou seja vc pode mobar, e com umpouco de ps o mob n chega em vc
Precisa de balas de canhao pra funcionar (nada e perfeito certo?)
O machado so se sai melhor na minha opiniao em mvps, ou se vc upar spalmando choque de carrinho em mapas como bio3 por exemplo
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Mensagem por Shyong Qui 26 Jan 2012, 07:41

Sim, mas eu analisei uns vídeos também, e os caras usavam Martelo de Thor (acho que é esse, uma que atordoa os mobs), aí os monstros ficavam atordoados e pronto. Não sei, tenho que analisar muito e escolher certinho... por que vai MUITA grana.

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Mensagem por drakegawain Qui 26 Jan 2012, 07:44

Bom, a maioria das pessoas que entendem de mecanicos me indicou faze - lo de machado, decidi fazer hibrido, e futuramente full mecha, com a chegada dos nerfs.
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Mensagem por Shyong Qui 26 Jan 2012, 07:45

Mas o uso de Kaahii ainda é viável, certo?

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Mensagem por drakegawain Qui 26 Jan 2012, 15:31

A nao ser q vc tenha 4356756464353 caixas de bala amarga, nao.
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Mensagem por Shyong Qui 26 Jan 2012, 15:56

AAAH sim, entendi Very Happy


Vixi, então eu teria que gastar muuuuuuuuito com consumíveis, certo?

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Mensagem por drakegawain Qui 26 Jan 2012, 21:01

Eu vou usar um esqueminha de 2 acessorios com carta yeti + cavalo marinho na armadura pra nao congelar, e potar sorvete manolo.
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Mensagem por Shyong Qui 26 Jan 2012, 21:36

HAHAHAA É o jeito! Potar sorvete :P

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Mensagem por Reginleif~* Qui 26 Jan 2012, 21:39

não dá certo :l digo , é meio inviável comprar sorvete
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Mensagem por wasabi_man Qui 26 Jan 2012, 21:44

Reginleif~* escreveu:não dá certo :l digo , é meio inviável comprar sorvete
Usando 2 cartas yeti um sorvet cura mais q uma pot branca, mas ainda tem a chance de ser congelado ai tem q colocar na balança essa relaçao custo/beneficio
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Mensagem por Shyong Qui 26 Jan 2012, 21:56

tem alguma build pra mecânico? alguma dica pra upar ferreiros e mestre ferreiros mais rápido? ^^

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Mensagem por Deni~* Qui 26 Jan 2012, 22:21

wasabi_man escreveu:
Reginleif~* escreveu:não dá certo :l digo , é meio inviável comprar sorvete
Usando 2 cartas yeti um sorvet cura mais q uma pot branca, mas ainda tem a chance de ser congelado ai tem q colocar na balança essa relaçao custo/beneficio

Eu usei muito sorvete com 2 Yeti e recomendo. Usei no Shura e ainda pretendo usar em outros personagens assim que pegar o lvl 150 do shura.
E na relação custo x benefício, diria que é muito mais benefício do que custo, já que sorvete vende em npc a preço ridículo, e em meio a mobs o congelamento nem é um problema tão grave assim. ^_^
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Mensagem por drakegawain Sex 27 Jan 2012, 10:46

gente, como eu nao tenho tg, é so por a carta que deixa imune a congelamento .-.
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Mensagem por Shyong Sex 27 Jan 2012, 11:23

qual build seria melhor pra upar um ferreiro e depois mestre ferreiro e depois mecanico? Very Happy obrigado

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Mensagem por Deni~* Sex 27 Jan 2012, 12:19

drakegawain escreveu:gente, como eu nao tenho tg, é so por a carta que deixa imune a congelamento .-.

Também uso ela sem TG. Quando uso elas, perco a fen, então tenho que usar bata pra compensar.
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